meshgrid
https://blog.csdn.net/m0_47017197/article/details/125906313
meshgrid 函数用来生成网格矩阵,可以是二维网格矩阵。
[XX,YY]=meshgrid(X, Y)
生成Y元素个数为行,X元素个数为列的网格,其中XX为扩充为Y的个数的行:
X=[1,2,3];Y=[4,5]
XX=[1,2,3;1,2,3]
YY=[4,5;4,5;4,5]
surf
https://blog.csdn.net/weixin_44044161/article/details/116741630
surf(XX,YY,ZZ)
生成三维图像。
shading interp
https://blog.csdn.net/mxr2026588745/article/details/108928622
对曲面图行进行色彩差值处理。使得色彩平滑过渡
view
https://blog.csdn.net/fightclub_/article/details/126498319
从不同的方位角和视角查看图像。
view(方位角,仰角)
方位角:视线与Y轴正向方向在xOy平面夹角。视线看向x轴正方向为正
仰角:视线与Y轴正向方向在yOz平面夹角。视线看向z轴负向方向为正。
view(0, 90) 方位角0度,仰角90度,从上面俯视xOz平面。